Jak pobić rekord w escape roomie? Osiągnij najlepszy czas w pokoju zagadek.
Stworzyliśmy listę 9 porad, które pomogą Wam uzyskać jak najlepszy czas w pokojach zagadek, a może nawet pobić jego rekord.
Jeśli jesteś nowicjuszem, zachęcamy do wcześniejszego zapoznania się z artykułem Jak wydostać się z escape roomu?
Jak pobić rekord w escape roomie? Porady dla zaawansowanych graczy
1. Dobierzcie odpowiednią drużynę
Escape roomy to gra zespołowa, więc żeby przechodzić przez nie jak najszybciej potrzebujecie zgranej i licznej drużyny. Według naszych statystyk (prowadzimy swój escape room) grupy, które osiągają rekordowe czasy w pokojach najczęściej są 4 lub 5 osobowe. Mniej graczy nie ma szans pobić rekord w pokoju, który został zaprojektowany dla 2-6 osób.
2. Podzielcie zadania!
Przed grą zapytajcie mistrza gry, czy pokój jest liniowy czy nieliniowy. Dzięki temu będziecie mogli wybrać swoją strategię na rozgrywkę. Jeśli jest możliwość rozwiązywania wielu zadań jednocześnie to musicie się rozdzielić i skupiać na czymś innym. Nie oznacza to oczywiście, że nie powinniście się ze sobą komunikować ;) Wszyscy członkowie drużyny powinni mieć pogląd na to co już w pokoju zostało rozwiązane, jakie elementy gry były wykorzystane itp.
Gdy pokój jest liniowy, pracujcie wspólnie nad tym samym zadaniem. Pamiętajcie jednocześnie o szukaniu powiązań z innymi elementami gry. Nie wszystko co potrzebujecie będzie znajdować się w jednym, konkretnym miejscu.
3. Sprawdzajcie podwójnie
Dodatkowa para oczu zawsze się przydaje. Łatwo coś pominąć, przeoczyć lub zapomnieć. Dobrze, gdy przynajmniej dwie osoby sprawdzą każdy, istotny element w pokoju. Łatwiej wtedy również o szukanie powiązań.
4. Ignorujcie to co nieistotne
W dzisiejszych czasach żaden szanujący się escape room nie ukrywa już niczego w miejscach bardzo trudnych do odnalezienia. Nie o to przecież chodzi, aby tracić czas na bezmyślne szukanie. Najczęściej łatwo odróżnić to, co jest tylko wystrojem pomieszczenia, od elementów, które biorą aktywny udział w grze.
5. Zwróćcie uwagę na detale
Ok, idziemy w szczegóły!
- Znaleźliście różne kłódki? Postarajcie sobie wyobrazić, jak będzie wyglądał do nich klucz. Często to oczywiste, więc jak już go otrzymacie, nie będziecie tracić czasu na próbowanie każdej kłódki z osobna. To samo dotyczy kłódek szyfrowych (3,4,5 cyfr/liter).
- Zapamiętajcie jakich elementów potrzebujecie w konkretnych miejscach (np. tu brakuje 2 tabliczek z symbolami, w poprzednim pomieszczeniu jest jeszcze zamknięta kłódka itp )
6. Nie ma to nie ma. Po ... co drążyć temat? ;)
Jeśli skupiacie się na jakimś elemencie gry, w którym WYRAŹNIE czegoś brakuje, to oznacza że tracicie czas ! Jeśli brakuje fragmentu mapy, to znaczy że najpierw musicie rozwiązać inną zagadkę, w ktorej ten kawałek mapy znajdziecie.
7. Najprostsze rozwiązania są najczęściej tymi właściwymi
Po kilku latach chodzenia po escape roomach możemy z całą pewnością powiedzieć, że sporo zagadek w pokojach opiera się na tych samych (lub bardzo podobnych) schematach. Są one tylko inaczej ‘obudowane’. Szukajcie więc najbardziej oczywistych rozwiązań. Są też pewne stale powtarzające się mechanizmy, przykładowo:
- w pokoju jest pompa ? To musicie pompować… najlepiej szybko;
- znaleźliście kulkę, a obok jest dziura? Wrzucajcie śmiało. Na pewno się nie straci (no chyba że escape room prowadzą jakieś kompletne nieogary :P);
- jest koło? Trzeba kręcić ;)
8. Nie bądźcie zmęczeni
Granie w pokoju zagadek po 10 godzinach pracy to nie najlepszy pomysl, zwlaszcza gdy chcecie pobić jego rekord ;) Widzimy tę tendencję często w wymagających pokojach, lub tych w których rozgrywka trwa dłużej niż 60 minut.
9. Pomińcie brakującą cyfrę/symbol
Nie zalecamy, bo można pominąć część gry, ale jak zależy Wam na szybkim wyjściu… W sytuacji, w której brakuje Wam jednej konkretnej cyfry do otwarcia kłódki, po prostu wypróbujcie od 0 do 9, aby szybko zweryfikować która jest właściwa. Analogicznie w przypadku brakującego symbolu. Jeśli pozostał jeszcze jeden do odgadnięcia, a do wyboru jest tylko kilka, to sprawdzenia każdego z osobna zajmie tylko moment.